Bolagsdata

StartÖstergötlands länNorrköping

Animgrid AB

559520-0410 · Aktiebolag

Omsättning 2025
208 tkr
Resultat efter fin. poster 2025
143 tkr
Årets resultat 2025
114 tkr
Eget kapital 2025
139 tkr

Utveckling

20252025: 190 tkr190 tkr

Balansomslutning per räkenskapsår.

Resultaträkning

Belopp i tusental kronor.

Post2025
Rörelseintäkter, lagerförändringar m.m. 208
Nettoomsättning 208
Rörelsekostnader 64
Övriga externa kostnader 57
Personalkostnader 8
Rörelseresultat 143
Finansiella poster 0
Övriga ränteintäkter och liknande resultatposter 0
Räntekostnader och liknande resultatposter 0
Resultat efter finansiella poster 143
Resultat före skatt 143
Skatt på årets resultat 30
Årets resultat 114

Balansräkning

Belopp i tusental kronor.

Post2025
TILLGÅNGAR 190
Omsättningstillgångar 190
Kortfristiga fordringar 48
Kundfordringar 48
Övriga fordringar 1
Kassa och bank 142
EGET KAPITAL OCH SKULDER 190
Eget kapital 139
Bundet eget kapital 25
Aktiekapital 25
Fritt eget kapital 114
Årets resultat 114
Kortfristiga skulder 52
Leverantörsskulder 2
Skatteskulder 1
Övriga skulder 42
Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter 6

Om bolaget

Adress
TIMMERMANSGATAN 22, 603 59 NORRKÖPING
Registrerat
2025-02-17
Bransch
Dataprogrammering

Verksamhet enligt registret

Företaget ska bedriva konsultverksamhet inom spelutveckling och undervisning av teknisk animation och programering.

Senaste årsredovisningen

Regelverk
K2
Revision
Nej, årsredovisningen är inte reviderad
Årsstämma
2026-02-20
Programvara
Visma Advisor Period & Year-end Closing

Allmänt om verksamheten

Bolaget bedriver verksamhet inom teknisk animation, rigging och utbildning med inriktning mot spel- och 3D-produktion. Verksamheten omfattar undervisning, konsulttjänster och projektbaserade uppdrag inom spelutveckling och teknisk animation. Uppdrag utförs både på plats hos uppdragsgivare och på distans beroende på uppdragets karaktär och omfattning. Bolaget verkar på en lokal och internationell marknad och riktar sina tjänster till företag och utbildningsaktörer inom den digitala produktionssektorn.

Väsentliga händelser

Under räkenskapsåret 2025 har bolaget bedrivit verksamhet inom teknisk animation, rigging och utbildning med inriktning mot spel- och 3D-produktion. Verksamheten har genomförts i projektform och har anpassats efter uppdragens omfattning och karaktär. Uppdrag har omfattat såväl undervisningstjänster som konsultinsatser inom spelutveckling. Räkenskapsåret har utgjort bolagets första verksamhetsår. Under året har bolaget etablerat sin verksamhet och utvecklat samarbeten med uppdragsgivare, inklusive internationella aktörer. Inga väsentliga förändringar i ägarstruktur, organisation eller verksamhetsinriktning har skett under året.