Bolagsdata

StartSkåne länLimhamn

Heron SPICE AB

559392-0480 · Aktiebolag

Omsättning 2025
−2 kr
Resultat efter fin. poster 2025
−72 tkr
Årets resultat 2025
−2 tkr
Eget kapital 2025
100 tkr

Utveckling

20232023: 0,7 %0,7 %20242024: 0,6 %0,6 %20252025: 0,6 %0,6 %

Soliditet per räkenskapsår.

Resultaträkning

Belopp i tusental kronor.

Post202520242023
Rörelseintäkter, lagerförändringar m.m. 5149635
Nettoomsättning 0142630
Övriga rörelseintäkter 575
Rörelsekostnader 76126188
Övriga externa kostnader 67117176
Personalkostnader 9912
Rörelseresultat −7123447
Finansiella poster 000
Övriga ränteintäkter och liknande resultatposter 000
Räntekostnader och liknande resultatposter 100
Resultat efter finansiella poster −7223447
Bokslutsdispositioner 690−113
Förändring av periodiseringsfonder 690−113
Resultat före skatt −223334
Skatt på årets resultat 0570
Årets resultat −217265

Balansräkning

Belopp i tusental kronor.

Post202520242023
TILLGÅNGAR 240351542
Omsättningstillgångar 240351542
Kortfristiga fordringar 9812400
Kundfordringar 00400
Övriga fordringar 9812
Kassa och bank 142339142
EGET KAPITAL OCH SKULDER 240351542
Eget kapital 100103290
Bundet eget kapital 252525
Aktiekapital 252525
Fritt eget kapital 7578265
Balanserat resultat 78600
Årets resultat −217265
Obeskattade reserver 43113113
Periodiseringsfonder 43113113
Kortfristiga skulder 96136139
Skatteskulder 022
Övriga skulder 96136117

Om bolaget

Adress
RYGLEVÄGEN 6, 216 22 LIMHAMN
Registrerat
2022-08-10
Bransch
Dataprogrammering

Verksamhet enligt registret

Företaget ska utveckla lösningar inom IT och taktilt lärande samt arrangera event för ledarskapsutveckling och organisationsutveckling.

Senaste årsredovisningen

Regelverk
K2
Revision
Nej, årsredovisningen är inte reviderad
Årsstämma
2026-06-09
Programvara
Årsredovisning Online

Allmänt om verksamheten

Bolaget, som har sitt säte i Malmö kommun, utvecklar mjukvarulösningar samt erbjuder utbildningar i ledarskapsutveckling och verksamhetsförbättring. Utbildningarna är primärt upplevelsebaserade med fokus på att ge deltagare ett taktilt intryck, ofta genom praktiska övningar och med användande av hårdvara.