Gamification in Business AB
559170-1007 · Aktiebolag
Utveckling
Soliditet per räkenskapsår.
Resultaträkning
Belopp i tusental kronor.
| Post | 2020 | 2018 |
|---|---|---|
| Rörelsekostnader | 2 | – |
| Övriga externa kostnader | 2 | – |
| Rörelseresultat | −2 | – |
| Resultat efter finansiella poster | −2 | – |
| Resultat före skatt | −2 | – |
| Skatt på årets resultat | 0 | – |
| Årets resultat | −2 | – |
Balansräkning
Belopp i tusental kronor.
| Post | 2020 | 2018 |
|---|---|---|
| TILLGÅNGAR | 7 | – |
| Omsättningstillgångar | 7 | – |
| Kortfristiga fordringar | 0 | – |
| Övriga fordringar | 0 | – |
| Kassa och bank | 7 | – |
| EGET KAPITAL OCH SKULDER | 7 | – |
| Eget kapital | 7 | – |
| Bundet eget kapital | 50 | – |
| Aktiekapital | 50 | 0 |
| Fritt eget kapital | −43 | – |
| Balanserat resultat | −41 | 0 |
| Årets resultat | −2 | 0 |
| Kortfristiga skulder | 0 | – |
| Övriga skulder | 0 | – |
Om bolaget
- Adress
- KÄLLAREKROKEN 8, 226 47 LUND
- Registrerat
- 2018-09-04
- Bransch
- Utgivning av annan programvara
Verksamhet enligt registret
Bolaget skall bedriva produktutveckling, konsultverksamhet, utbildning och försäljning av mjukvara samt därmed förenlig verksamhet.
Senaste årsredovisningen
- Regelverk
- K2
- Revision
- Nej, årsredovisningen är inte reviderad
- Årsstämma
- 2021-06-13
- Programvara
- RedFlag
Allmänt om verksamheten
K2-bolaget Gamification in Business AB bedriver sin verksamhet i Lund där företaget har sitt säte. Bolaget började sin verksamhet 2018-09-04. Verksamheten omfattar produktutveckling, konsultverksamhet, utbildning och försäljning av mjukvara samt därmed förenlig verksamhet
Väsentliga händelser
Balansräkningen utvisade att bolagets egna kapital understeg hälften av det registrerade aktiekapitalet. Styrelsen beslutar att bolaget ska fortsätta bedriva sitt verksamheten och återställa bolagets eget kapital till det minst nödvändiga aktiekapitalet.