Start › Östergötlands län › Norrköping
TOMLIN STUDIO AB
556749-8364 · Aktiebolag
Utveckling
Resultat efter fin. poster per räkenskapsår.
Resultaträkning
Belopp i tusental kronor.
| Post | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rörelseintäkter, lagerförändringar m.m. | 239 | 6 | 5 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| Nettoomsättning | 239 | 6 | 5 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| Övriga rörelseintäkter | – | – | – | – | – | 0 | 0 |
| Rörelsekostnader | 41 | 46 | 18 | 60 | 21 | 21 | 27 |
| Övriga externa kostnader | 41 | 46 | 18 | 21 | 21 | 21 | 27 |
| Personalkostnader | – | – | 0 | 39 | – | – | – |
| Övriga rörelsekostnader | – | – | – | – | 0 | 0 | 0 |
| Rörelseresultat | 199 | −39 | −13 | −60 | −21 | −20 | −27 |
| Finansiella poster | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −1 | 0 |
| Övriga ränteintäkter och liknande resultatposter | 0 | 0 | 0 | – | – | – | – |
| Räntekostnader och liknande resultatposter | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| Resultat efter finansiella poster | 198 | −39 | −13 | −60 | −21 | −21 | −27 |
| Bokslutsdispositioner | −12 | – | – | – | – | – | – |
| Förändring av periodiseringsfonder | −12 | – | – | – | – | – | – |
| Resultat före skatt | 186 | −39 | −13 | −60 | −21 | −21 | −27 |
| Skatt på årets resultat | 8 | – | – | – | – | – | – |
| Årets resultat | 178 | −39 | −13 | −60 | −21 | −21 | −27 |
Balansräkning
Belopp i tusental kronor.
| Post | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TILLGÅNGAR | 287 | 120 | 113 | 127 | 138 | 58 | 83 |
| Anläggningstillgångar | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 | – | – |
| Finansiella anläggningstillgångar | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 | – | – |
| Andra långfristiga värdepappersinnehav | 3 | 3 | 3 | 3 | – | – | – |
| Andra långfristiga fordringar | – | – | – | 0 | 0 | – | – |
| Omsättningstillgångar | 284 | 117 | 109 | 124 | 137 | 58 | 83 |
| Kortfristiga fordringar | 95 | 1 | 0 | 1 | 2 | 2 | 11 |
| Kundfordringar | 94 | – | – | – | – | – | – |
| Övriga fordringar | 1 | 1 | 0 | 1 | 2 | 2 | 11 |
| Kassa och bank | 189 | 116 | 109 | 123 | 135 | 57 | 73 |
| EGET KAPITAL OCH SKULDER | 287 | 120 | 113 | 127 | 138 | 58 | 83 |
| Eget kapital | 267 | 89 | 118 | 131 | 141 | 62 | 83 |
| Bundet eget kapital | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Aktiekapital | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Fritt eget kapital | 167 | −11 | 18 | 31 | 41 | −38 | −17 |
| Balanserat resultat | −11 | 28 | 31 | 91 | 83 | −17 | 9 |
| Årets resultat | 178 | −39 | −13 | −60 | −21 | −21 | −27 |
| Obeskattade reserver | 12 | – | – | – | – | – | – |
| Periodiseringsfonder | 12 | – | – | – | – | – | – |
| Kortfristiga skulder | 7 | 31 | −5 | −4 | −4 | −4 | 1 |
| Leverantörsskulder | 0 | 2 | – | 0 | 1 | 1 | 0 |
| Skatteskulder | 1 | −7 | −7 | −7 | −6 | −6 | 0 |
| Övriga skulder | 6 | 36 | 1 | 3 | 1 | 1 | 0 |
Noter om anläggningstillgångar
Belopp i tusental kronor.
Andra långfristiga fordringar
| Post | 2022-04-30 | 2021-04-30 | 2020-04-30 |
|---|---|---|---|
| Anskaffningsvärde | 0 | 0 | 0 |
Andra långfristiga värdepappersinnehav
| Post | 2025-04-30 | 2024-04-30 | 2023-04-30 | 2022-04-30 |
|---|---|---|---|---|
| Anskaffningsvärde | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Årets inköp | – | – | – | 3 |
Om bolaget
- Adress
- SUNDELIUSGATAN 3, 602 35 NORRKÖPING
- Registrerat
- 2008-01-17
- Bransch
- Utgivning av annan programvara
Verksamhet enligt registret
Företaget ska ägna sig åt produktion av grafiska samt audiovisuella medier och produkter. För såväl egna varumärken samt på uppdrag av kunder.
Senaste årsredovisningen
- Regelverk
- K2
- Revision
- Nej, årsredovisningen är inte reviderad
- Årsstämma
- 2025-07-07
- Programvara
- Visma eEkonomi Deklaration/Årsredovisning
Allmänt om verksamheten
Företaget ska ägna sig åt att skapa immersiva upplevelser och spel för såväl kunder som tillsammans med samarbetspartners och för egen räkning. Under det här året har vi fortsatt vår utveckling i UEFN/Fortnite men breddat området genom att erbjuda tjänsten i utbildningssyfte samt utforskat digitala tvillingar av städer i innovationsprojekt. Företaget har sitt säte i Norrköping.
Väsentliga händelser
Vi har hunnit släppa tre nya spel under året och påbörjat samarbeten med uppdragsgivare samt breddat vårt erbjudande och börjat utveckla även i Unreal Engine. Vi har skickat in ett flertal ansökningar för att söka medel varav en godkändes.