Bolagsdata

StartStockholms länHässelby

Musifier AB

556668-7900 · Aktiebolag

Omsättning 2025
350 kr
Resultat efter fin. poster 2025
−28 tkr
Årets resultat 2025
−28 tkr
Eget kapital 2025
4 tkr

Utveckling

20242024: -38,1 %-38,1 %20252025: -4,9 %-4,9 %

Soliditet per räkenskapsår.

Resultaträkning

Belopp i tusental kronor.

Post20252024
Rörelseintäkter, lagerförändringar m.m. 00
Nettoomsättning 00
Rörelsekostnader 2934
Råvaror och förnödenheter 57
Övriga externa kostnader 1822
Personalkostnader 55
Rörelseresultat −28−34
Resultat efter finansiella poster −28−34
Resultat före skatt −28−34
Årets resultat −28−34

Balansräkning

Belopp i tusental kronor.

Post20252024
TILLGÅNGAR 110
Anläggningstillgångar 00
Immateriella anläggningstillgångar 00
Koncessioner, patent, licenser och liknande 00
Materiella anläggningstillgångar 00
Inventarier, verktyg och installationer 00
Omsättningstillgångar 110
Kortfristiga fordringar 00
Övriga fordringar 00
Kassa och bank 110
EGET KAPITAL OCH SKULDER 110
Eget kapital 4−365
Bundet eget kapital 100100
Aktiekapital 100100
Fritt eget kapital −104−465
Balanserat resultat −76−431
Årets resultat −28−34
Kortfristiga skulder 5374
Leverantörsskulder 00
Övriga skulder 0371
Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter 43

Om bolaget

Adress
ASTRAKANGATAN 13 10 TR, 165 52 HÄSSELBY
Registrerat
2004-10-20
Bransch
Utgivning av datorspel

Verksamhet enligt registret

Bolagets verksamhet ska vara utveckling, licensiering och försäljning av datorprogramvara för musiksättning av interaktiva applikationer och support inom namda område även musikproduktion och musikförlagsverksamhet, datakonsultverksamhet främst utveckling av mjukvara, nätverkslösningar och systemutveckling även förvaltning och handel med värdepapper samt därmed förenlig verksamhet.

Senaste årsredovisningen

Regelverk
K2
Revision
Nej, årsredovisningen är inte reviderad
Årsstämma
2026-04-25
Programvara
Fortnox Bokslut & Skatt

Allmänt om verksamheten

Bolagets verksamhet har under året främst fokuserat på vidareutveckling av Musifier Adaptive Improviser (MAI), med målsättning att nå en professionell release bestående av programvara, dokumentation och utbildningsmaterial. Arbetet har omfattat förbättring av funktionalitet och användargränssnitt samt färdigställande av en ny modell för polyfon morfning.Parallellt har nytt innehåll utvecklats riktat mot dataspelskompositörer, och förberedelser för marknadsföring via digitala kanaler har genomförts.Tidigare utvecklad mobilapplikation (Broken Words) avvecklades under året efter utebliven kommersiell framgång. Viss mindre intäkt har dock genererats från annonsering.Bolaget fortsätter att utveckla sina digitala produkter med fokus på framtida lansering och kommersialisering.