Start › Stockholms län › Vällingby
Decaying Games AB
559491-9838 · Aktiebolag
Utveckling
Omsättning per räkenskapsår.
Resultaträkning
Belopp i tusental kronor.
| Post | 2025 |
|---|---|
| Rörelseintäkter, lagerförändringar m.m. | 1 788 |
| Nettoomsättning | 1 788 |
| Rörelsekostnader | 1 003 |
| Råvaror och förnödenheter | 10 |
| Övriga externa kostnader | 72 |
| Personalkostnader | 920 |
| Rörelseresultat | 786 |
| Finansiella poster | 1 |
| Övriga ränteintäkter och liknande resultatposter | 1 |
| Resultat efter finansiella poster | 786 |
| Resultat före skatt | 786 |
| Skatt på årets resultat | 163 |
| Årets resultat | 624 |
Balansräkning
Belopp i tusental kronor.
| Post | 2025 |
|---|---|
| TILLGÅNGAR | 919 |
| Omsättningstillgångar | 919 |
| Kortfristiga fordringar | 94 |
| Upparbetad men ej fakturerad intäkt | 94 |
| Övriga fordringar | 0 |
| Kassa och bank | 825 |
| EGET KAPITAL OCH SKULDER | 919 |
| Eget kapital | 649 |
| Bundet eget kapital | 25 |
| Aktiekapital | 25 |
| Fritt eget kapital | 624 |
| Årets resultat | 624 |
| Kortfristiga skulder | 270 |
| Leverantörsskulder | 0 |
| Skatteskulder | 153 |
| Övriga skulder | 117 |
Om bolaget
- Adress
- BJÖRNSKOGSGRÄND 3, 162 46 VÄLLINGBY
- Registrerat
- 2024-08-05
- Bransch
- Utgivning av datorspel
Verksamhet enligt registret
Verksamheten ska främst utveckla och publicera digitala spel för Virtual Reality (VR). Utöver det egna spelskapandet kommer verksamheten att erbjuda konsulttjänster inom IT och spelutveckling åt andra företag, samt skapa och publicera digitalt utbildningsmaterial åt andra spelutvecklare och entreprenörer.
Bolag i samma bransch i närheten
Senaste årsredovisningen
- Regelverk
- K2
- Revision
- Nej, årsredovisningen är inte reviderad
- Årsstämma
- 2026-05-13
- Programvara
- Visma Advisor Period & Year-end Closing
Allmänt om verksamheten
Verksamheten ska främst utveckla och publicera digitala spel för Virtual Reality (VR). Utöver det egna spelskapandet kommer verksamheten att erbjuda konsulttjänster inom IT och spelutveckling åt andra företag, samt skapa och publicera digitalt utbildningsmaterial åt andra spelutvecklare och entreprenörer.