Bolagsdata

StartSödermanlands länStallarholmen

Höganäs Spel AB

559416-2587 · Aktiebolag

Omsättning 2025
151 tkr
Resultat efter fin. poster 2025
88 tkr
Årets resultat 2025
68 tkr
Eget kapital 2025
671 tkr

Utveckling

20232023: 2,7 mkr2,7 mkr20242024: 365 tkr365 tkr20252025: 151 tkr151 tkr

Omsättning per räkenskapsår.

Resultaträkning

Belopp i tusental kronor.

Post202520242023
Rörelseintäkter, lagerförändringar m.m. 1513712 685
Nettoomsättning 1513652 677
Övriga rörelseintäkter 068
Rörelsekostnader 58410805
Råvaror och förnödenheter 1023
Övriga externa kostnader 4425125
Personalkostnader 11155724
Övriga rörelsekostnader 3433
Rörelseresultat 93−391 881
Finansiella poster −5340
Övriga ränteintäkter och liknande resultatposter 10340
Räntekostnader och liknande resultatposter 140
Resultat efter finansiella poster 88−51 881
Resultat före skatt 88−51 881
Skatt på årets resultat 200387
Årets resultat 68−51 493

Balansräkning

Belopp i tusental kronor.

Post202520242023
TILLGÅNGAR 6791 4981 941
Omsättningstillgångar 6791 4981 941
Kortfristiga fordringar 2519112
Kundfordringar 1210109
Övriga fordringar 1383
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 02
Kassa och bank 6541 4791 829
EGET KAPITAL OCH SKULDER 6791 4981 941
Eget kapital 6711 1031 518
Bundet eget kapital 252525
Aktiekapital 252525
Fritt eget kapital 6461 0781 493
Balanserat resultat 5781 083
Årets resultat 68−51 493
Kortfristiga skulder 8395423
Skatteskulder 0387387
Övriga skulder 028
Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter 888

Om bolaget

Adress
MÄLSÅKER ÅTTAN 1, 645 97 STALLARHOLMEN
Registrerat
2023-01-02
Bransch
Utgivning av datorspel

Verksamhet enligt registret

Företaget ska utveckla och sälja digitala spel.

Senaste årsredovisningen

Regelverk
K2
Revision
Nej, årsredovisningen är inte reviderad
Årsstämma
2026-02-27
Programvara
Visma Advisor Period & Year-end Closing

Allmänt om verksamheten

Företaget med säte i Avesta bedriver verksamhet inom utveckling och försäljning av digitala spel.

Väsentliga händelser

Nettoomsättningen har minskat jämfört med tidigare år vilket beror på att bolagets intäkter huvudsakligen uppstår i samband med spelsläpp vilket inte har skett under denna period.