Å R S R E D O V I S N I N G
för
Flashe Gaming Group AB
Org.nr. 559160-9879
Styrelsen och verkställande direktören avger följande årsredovisning för räkenskapsåret 2023-01-01--2023-12-31
| Innehåll |
Sida |
| -FÖRVALTNINGSBERÄTTELSE |
2 |
| -RESULTATRÄKNING |
5 |
| -BALANSRÄKNING |
6 |
| -NOTER |
8 |
| -Underskrifter |
12 |
Jag intygar att resultaträkningen och balansräkningen har fastställts på årsstämma
2024-06-20.
Årsstämman beslöt att godkänna styrelsens förslag till behandling av ansamlad förlust.
Jag intygar att innehållet i dessa elektroniska handlingar överensstämmer med originalen och att originalen undertecknats av samtliga personer som enligt lag ska underteckna dessa.
Årsredovisningen är upprättad i svenska kronor, SEK.
Flashe Gaming Group AB är en aktör inom produkter som är anpassade för datorspelare, med ett särskilt fokus på Esport och gaming. Sedan starten har Bolaget strävat efter att utveckla innovativa produkter som adresserar specifika behov på marknaden. Bolaget utvecklar och distribuerar en rad olika produkter för datorspel, där de flesta produkterna kategoriseras som "merchandise". Sortimentet inkluderar gaminghandskar, sleeves, kläder, accessoarer och adaptrar för mobilspel. Med ett starkt fokus på immateriella rättigheter, har Flashe Gaming Group AB säkerställt patent och andra skydd för sina unika produkter samt teknologier. För att möta marknadens krav har Bolaget också anpassat vissa gamingprodukter för kontorsmiljöer.
Företagets säte är Linköping.
År 2023 var ett händelserikt år för Flashe Gaming Group AB:
- Bolaget lanserade flera nya produkter baserat på forskningen och utvecklingen.
- Bolaget skapade en ny framgångsrik affärsmodell som bygger på samarbeten med några av världens största Esport-lag. Lagen använder befintliga immaterialrättsliga skydd som Flashe Gaming Group AB äger, och tillsammans med Esport-lagen skapas produkter som är unika för de specifika lagen.
- Bolaget genomförde två framgångsrika nyemissioner som stärkte kapitalbasen och möjliggjorde fortsatt investering i produktutveckling samt medvetenhet och expansion av de unika produkter som Bolaget besitter.
- Flashe Gaming Group AB ingick nya partnerskap med ledande Esport-företag både i EU och Japan. Dessa samarbeten förväntas öka Bolagets synlighet och stärka varumärket inom Esport-industrin.
- Bolaget skapade ett varumärke kring den patenterade teknologin, som nu kallas Flashe Performance Technology (FPT), vilket ytterligare särskiljer Bolagets produkter från andra produkter på marknaden.
- Utöver försäljning på hemsidan till länder världen över började bolaget sälja på Amazon i USA.
- Bolaget implementerade en ny 3PL-hantering som har förbättrat logistiken och effektiviserat leveranserna till kunderna, vilket kommer vara avgörande för att stödja Bolagets utveckling.
De senaste åren har Bolaget haft höga bankkostnader som i synnerhet varit kopplade till höga räntor på befintliga krediter. Ökning av styrräntan har lett till att Bolaget påverkats kraftigt, då kostnaderna redan innan ökningen var höga. På grund av detta samt andra oförutsedda anledningar har Bolaget behövt se över den aktuella banksituationen, med avsikt att byta bank från Swedbank till SEB.
På grund av oförutsedda omständigheter med banksituationen gick Bolaget miste om försäljning under högtiderna i november och december. Dessa månader har tidigare år representerat en stor andel av årsförsäljningen på Bolagets hemsida.
Slutligen har Bolaget gjort en nedskrivning av lager på samtliga gaming-handskar som var den första produkten Bolaget lanserade. Anledningen till nedskrivningen är att produkterna inte säljer lika bra som de initialt gjorde, och att de inte håller den standard som Bolagets nuvarande produkter har. Bolaget håller på med utveckling för en ny version av gaming-handsken i och med att efterfrågan för en liknande produkt med önskvärda uppdateringar fortfarande är stor.
Den globala marknaden för gaming och Esport fortsätter att växa i snabb takt, vilket skapar gynnsamma förutsättningar för Flashe Gaming Group AB. Bolaget ser en ökad efterfrågan på specialiserade Esport-produkter och planerar att intensifiera sina satsningar på produktutveckling samt strategiska samarbeten. Målet är att stärka positionen som en ledande leverantör av innovativa produkter som förbättrar prestationen och minskar risken för skador bland Esport-utövare. Genom att fortsätta investera i forskning och utveckling samt bibehålla en stark marknadsnärvaro är förväntningarna att Bolaget kommer att kunna expandera sin verksamhet och öka sina marknadsandelar globalt. Särskilt fokus kommer att ligga på att utveckla produkter tillsammans med andra företag för att skapa synergier och maximera innovationen. Under kommande år förväntas även bolaget lägga mer fokus på mjukvaruutveckling.
Forskning och utveckling (FoU) är en central del av Flashe Gaming Group AB:s strategi för att förbli konkurrenskraftig i en snabbt föränderlig marknad. Under 2023 har Bolaget gjort betydande framsteg inom FoU:
- Flera nya produkter har utvecklats och lanserats, inklusive avancerade gamingsleeves och den andra generationens Xsleeve, som har blivit en storsäljare. Dessa produkter har förbättrats kontinuerligt efter lansering baserat på kundfeedback och tekniska innovationer.
- Flashe Performance Technology (FPT) har integrerats i nya produktlinjer, vilket ger användarna en prestandafördel. Bolaget har också fortsatt att driva patentansökningar för att säkerställa ett omfattande skydd för sina teknologier på nyckelmarknader världen över.
- Utvecklingen av komplementära mjukvarulösningar har intensifierats för att skapa en helhetsupplevelse för användarna. Dessa lösningar syftar till att optimera användningen av Bolagets hårdvaruprodukter och förbättra den övergripande kundupplevelsen.
- Genom samarbeten med andra företag har Bolaget kunnat påskynda innovationsprocessen och introducera banbrytande lösningar snabbare på marknaden.
Flashe Gaming Group AB fortsätter att prioritera FoU som en nyckel till långsiktig framgång samt hållbar tillväxt, och ser fram emot att introducera fler banbrytande produkter och teknologier under de kommande åren.
|
2023 |
2022 |
2021 |
2019/2020 |
2018/2019 |
| Nettoomsättning |
831 714
|
1 056 535
|
1 670 909
|
2 388 652
|
1 037 240
|
| Res. efter finansiella poster |
-2 510 408 |
-1 133 626 |
-1 885 375 |
-2 352 203 |
-6 530 |
| Balansomslutning |
3 092 475
|
3 356 710
|
2 787 609
|
3 092 284
|
1 010 864
|
| Soliditet (%) |
21,65
|
5,1
|
5,9
|
20,2
|
4
|
Definitioner av nyckeltal, se noter
|
|
|
| Belopp vid årets ingång |
71 460
|
2 015 842
|
5 477 193
|
-6 259 949 |
170 920
|
| Nyemission |
7 780
|
|
3 001 524
|
|
3 009 304
|
| Aktivering av utvecklingsutgifter |
|
209 330
|
0
|
-209 330 |
0
|
| Balanseras i ny räkning |
|
|
|
-1 133 626 |
0
|
| Årets resultat |
|
|
|
|
-2 510 408 |
Förslag till behandling av bolagets förlust
| Till årsstämmans förfogande står |
| balanserad förlust |
-7 602 905 |
| fri överkursfond |
8 478 717
|
| årets förlust |
-2 510 408 |
|
| Styrelsen föreslår att |
| i ny räkning överföres |
-1 634 596 |
|
Beträffande bolagets resultat och ställning i övrigt hänvisas till efterföljande resultat- och balansräkningar med tillhörande noter.
|
Ingående anskaffningsvärde |
795 162
|
618 863
|
|
Inköp |
0
|
176 299
|
|
795 162
|
795 162
|
|
|
Ingående avskrivningar |
-222 606 |
-160 720 |
|
Årets avskrivningar |
-238 541 |
-61 886 |
|
-461 147 |
-222 606 |
|
|
334 015
|
572 556
|
|
|
Ingående anskaffningsvärden |
0
|
|
|
Inköp |
30 938
|
0
|
|
30 938
|
0
|
|
|
Ingående avskrivningar |
0
|
|
|
Årets avskrivningar |
-2 388 |
0
|
|
-2 388 |
0
|
|
|
28 550
|
0
|
|
|
Summa långfristiga skulder - betalas inom 2 till 5 år
|
0
|
986 749
|
|
Beviljad checkräkningskredit uppgår till: |
1 592 000
|
2 000 000
|
Utnyttjat kreditbelopp 2023-12-31: 1 623 608 kr och 2022-12-31: 1 005 898 kr