Å R S R E D O V I S N I N G
för
Flashe Gaming Group AB

Org.nr. 559160-9879

Styrelsen och verkställande direktören avger följande årsredovisning för räkenskapsåret 2023-01-01--2023-12-31

Innehåll Sida
-FÖRVALTNINGSBERÄTTELSE 2
-RESULTATRÄKNING 5
-BALANSRÄKNING 6
-NOTER 8
-Underskrifter 12

FASTSTÄLLELSEINTYG

Jag intygar att resultaträkningen och balansräkningen har fastställts på årsstämma 2024-06-20.

Årsstämman beslöt att godkänna styrelsens förslag till behandling av ansamlad förlust.

Jag intygar att innehållet i dessa elektroniska handlingar överensstämmer med originalen och att originalen undertecknats av samtliga personer som enligt lag ska underteckna dessa.

Flashe Gaming Group AB
Org.nr. 559160-9879

FÖRVALTNINGSBERÄTTELSE

Årsredovisningen är upprättad i svenska kronor, SEK.


VERKSAMHETEN

Verksamhetens art och inriktning

Flashe Gaming Group AB är en aktör inom produkter som är anpassade för datorspelare, med ett särskilt fokus på Esport och gaming. Sedan starten har Bolaget strävat efter att utveckla innovativa produkter som adresserar specifika behov på marknaden. Bolaget utvecklar och distribuerar en rad olika produkter för datorspel, där de flesta produkterna kategoriseras som "merchandise". Sortimentet inkluderar gaminghandskar, sleeves, kläder, accessoarer och adaptrar för mobilspel. Med ett starkt fokus på immateriella rättigheter, har Flashe Gaming Group AB säkerställt patent och andra skydd för sina unika produkter samt teknologier. För att möta marknadens krav har Bolaget också anpassat vissa gamingprodukter för kontorsmiljöer.

Säte

Företagets säte är Linköping.


Viktiga förhållanden och väsentliga händelser

År 2023 var ett händelserikt år för Flashe Gaming Group AB:

- Bolaget lanserade flera nya produkter baserat på forskningen och utvecklingen. - Bolaget skapade en ny framgångsrik affärsmodell som bygger på samarbeten med några av världens största Esport-lag. Lagen använder befintliga immaterialrättsliga skydd som Flashe Gaming Group AB äger, och tillsammans med Esport-lagen skapas produkter som är unika för de specifika lagen. - Bolaget genomförde två framgångsrika nyemissioner som stärkte kapitalbasen och möjliggjorde fortsatt investering i produktutveckling samt medvetenhet och expansion av de unika produkter som Bolaget besitter. - Flashe Gaming Group AB ingick nya partnerskap med ledande Esport-företag både i EU och Japan. Dessa samarbeten förväntas öka Bolagets synlighet och stärka varumärket inom Esport-industrin. - Bolaget skapade ett varumärke kring den patenterade teknologin, som nu kallas Flashe Performance Technology (FPT), vilket ytterligare särskiljer Bolagets produkter från andra produkter på marknaden. - Utöver försäljning på hemsidan till länder världen över började bolaget sälja på Amazon i USA. - Bolaget implementerade en ny 3PL-hantering som har förbättrat logistiken och effektiviserat leveranserna till kunderna, vilket kommer vara avgörande för att stödja Bolagets utveckling.

De senaste åren har Bolaget haft höga bankkostnader som i synnerhet varit kopplade till höga räntor på befintliga krediter. Ökning av styrräntan har lett till att Bolaget påverkats kraftigt, då kostnaderna redan innan ökningen var höga. På grund av detta samt andra oförutsedda anledningar har Bolaget behövt se över den aktuella banksituationen, med avsikt att byta bank från Swedbank till SEB. På grund av oförutsedda omständigheter med banksituationen gick Bolaget miste om försäljning under högtiderna i november och december. Dessa månader har tidigare år representerat en stor andel av årsförsäljningen på Bolagets hemsida. Slutligen har Bolaget gjort en nedskrivning av lager på samtliga gaming-handskar som var den första produkten Bolaget lanserade. Anledningen till nedskrivningen är att produkterna inte säljer lika bra som de initialt gjorde, och att de inte håller den standard som Bolagets nuvarande produkter har. Bolaget håller på med utveckling för en ny version av gaming-handsken i och med att efterfrågan för en liknande produkt med önskvärda uppdateringar fortfarande är stor.

Sida 2 av 12
Flashe Gaming Group AB
Org.nr. 559160-9879

Förväntad framtida utveckling samt väsentliga risker och osäkerhetsfaktorer

Den globala marknaden för gaming och Esport fortsätter att växa i snabb takt, vilket skapar gynnsamma förutsättningar för Flashe Gaming Group AB. Bolaget ser en ökad efterfrågan på specialiserade Esport-produkter och planerar att intensifiera sina satsningar på produktutveckling samt strategiska samarbeten. Målet är att stärka positionen som en ledande leverantör av innovativa produkter som förbättrar prestationen och minskar risken för skador bland Esport-utövare. Genom att fortsätta investera i forskning och utveckling samt bibehålla en stark marknadsnärvaro är förväntningarna att Bolaget kommer att kunna expandera sin verksamhet och öka sina marknadsandelar globalt. Särskilt fokus kommer att ligga på att utveckla produkter tillsammans med andra företag för att skapa synergier och maximera innovationen. Under kommande år förväntas även bolaget lägga mer fokus på mjukvaruutveckling.

Forskning och utveckling

Forskning och utveckling (FoU) är en central del av Flashe Gaming Group AB:s strategi för att förbli konkurrenskraftig i en snabbt föränderlig marknad. Under 2023 har Bolaget gjort betydande framsteg inom FoU: - Flera nya produkter har utvecklats och lanserats, inklusive avancerade gamingsleeves och den andra generationens Xsleeve, som har blivit en storsäljare. Dessa produkter har förbättrats kontinuerligt efter lansering baserat på kundfeedback och tekniska innovationer. - Flashe Performance Technology (FPT) har integrerats i nya produktlinjer, vilket ger användarna en prestandafördel. Bolaget har också fortsatt att driva patentansökningar för att säkerställa ett omfattande skydd för sina teknologier på nyckelmarknader världen över. - Utvecklingen av komplementära mjukvarulösningar har intensifierats för att skapa en helhetsupplevelse för användarna. Dessa lösningar syftar till att optimera användningen av Bolagets hårdvaruprodukter och förbättra den övergripande kundupplevelsen. - Genom samarbeten med andra företag har Bolaget kunnat påskynda innovationsprocessen och introducera banbrytande lösningar snabbare på marknaden.


Flashe Gaming Group AB fortsätter att prioritera FoU som en nyckel till långsiktig framgång samt hållbar tillväxt, och ser fram emot att introducera fler banbrytande produkter och teknologier under de kommande åren.


FLERÅRSÖVERSIKT

2023 2022 2021 2019/2020 2018/2019
Nettoomsättning 831 714 1 056 535 1 670 909 2 388 652 1 037 240
Res. efter finansiella poster -2 510 408 -1 133 626 -1 885 375 -2 352 203 -6 530
Balansomslutning 3 092 475 3 356 710 2 787 609 3 092 284 1 010 864
Soliditet (%) 21,65 5,1 5,9 20,2 4

Definitioner av nyckeltal, se noter

FÖRÄNDRINGAR I EGET KAPITAL

Aktiekapital Fond för utvecklings- utgifter Fri överkursfond Balanserat resultat Summa eget kapital
Belopp vid årets ingång 71 460 2 015 842 5 477 193 -6 259 949 170 920
Nyemission 7 780 3 001 524 3 009 304
Aktivering av utvecklingsutgifter 209 330 0 -209 330 0
Balanseras i ny räkning -1 133 626 0
Årets resultat -2 510 408
Belopp vid årets utgång 79 240 2 225 172 8 478 717 -7 602 905 669 816
Sida 3 av 12
Flashe Gaming Group AB
Org.nr. 559160-9879

RESULTATDISPOSITION

Förslag till behandling av bolagets förlust

Till årsstämmans förfogande står
balanserad förlust -7 602 905
fri överkursfond 8 478 717
årets förlust -2 510 408
-1 634 596
Styrelsen föreslår att
i ny räkning överföres -1 634 596
-1 634 596

Beträffande bolagets resultat och ställning i övrigt hänvisas till efterföljande resultat- och balansräkningar med tillhörande noter.

Sida 4 av 12
Flashe Gaming Group AB
Org.nr. 559160-9879

RESULTATRÄKNING


Not
2023-01-01
2023-12-31
2022-01-01
2022-12-31
Rörelsens intäkter m.m.
Nettoomsättning 831 714 1 056 535
Förändring av lager av färdiga varor, av varor under tillverkning och pågående arbeten för annans räkning -335 423 104 505
Aktiverat arbete för egen räkning 467 571 504 616
Övriga rörelseintäkter 0 315
963 862 1 665 971

Rörelsens kostnader
Råvaror och förnödenheter -607 267 -216 906
Övriga externa kostnader -1 287 524 -1 283 473
Personalkostnader 3 -862 453 -792 653
Av- och nedskrivningar av materiella och immateriella anläggningstillgångar -499 170 -229 742
Övriga rörelsekostnader -20 741 -85 924
-3 277 155 -2 608 698

Rörelseresultat -2 313 293 -942 727

Resultat från finansiella poster
Övriga ränteintäkter och liknande resultatposter -4 598 1 245
Räntekostnader och liknande resultatposter -192 517 -192 144
-197 115 -190 899

Resultat efter finansiella poster -2 510 408 -1 133 626


Årets resultat -2 510 408 -1 133 626
Sida 5 av 12
Flashe Gaming Group AB
Org.nr. 559160-9879

BALANSRÄKNING

Not 2023-12-31 2022-12-31

TILLGÅNGAR


Anläggningstillgångar

Immateriella anläggningstillgångar
Balanserade utgifter för utvecklingsarbeten och liknande arbeten 4 2 225 172 2 015 842
Koncessioner, patent, licenser, varumärken samt liknande rättigheter 5 334 015 572 556
2 559 187 2 588 398

Materiella anläggningstillgångar
Inventarier, verktyg och installationer 6 28 550 0
28 550 0

Summa anläggningstillgångar 2 587 737 2 588 398

Omsättningstillgångar


Varulager m.m.
Färdiga varor och handelsvaror 283 084 618 507
Förskott till leverantörer 172 716 0
455 800 618 507
Kortfristiga fordringar
Kundfordringar 10 883 0
Övriga fordringar 36 741 65 271
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 0 60 844
47 624 126 115

Kassa och bank
Kassa och bank 1 314 23 690
Summa kassa och bank 1 314 23 690

Summa omsättningstillgångar 504 738 768 312

SUMMA TILLGÅNGAR 3 092 475 3 356 710
Sida 6 av 12
Flashe Gaming Group AB
Org.nr. 559160-9879

BALANSRÄKNING

Not 2023-12-31 2022-12-31

EGET KAPITAL OCH SKULDER


Eget kapital


Bundet eget kapital
Aktiekapital 79 240 71 460
Fond för utvecklingsutgifter 2 225 172 2 015 842
2 304 412 2 087 302

Fritt eget kapital
Fri överkursfond 8 478 717 5 477 193
Balanserat resultat -7 602 905 -6 259 949
Årets resultat -2 510 408 -1 133 626
-1 634 596 -1 916 382

Summa eget kapital 669 816 170 920

Långfristiga skulder

7
Skulder till kreditinstitut 0 2 488 771
Summa långfristiga skulder 0 2 488 771

Kortfristiga skulder

Skulder till kreditinstitut 8 1 977 785 84 849
Leverantörsskulder 125 272 121 848
Övriga skulder 89 459 327 629
Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter 230 143 162 693
Summa kortfristiga skulder 2 422 659 697 019

SUMMA EGET KAPITAL OCH SKULDER 3 092 475 3 356 710
Sida 7 av 12
Flashe Gaming Group AB
Org.nr. 559160-9879

NOTER

Not 1 Redovisnings- och värderingsprinciper

Årsredovisningen är upprättad i enlighet med årsredovisningslagen och BFNAR 2012:1 Årsredovisning och koncernredovisning (K3). Principerna är oförändrade jämfört med föregående år.

Fordringar

Fordringar har upptagits till de belopp varmed de beräknas inflyta.

Övriga tillgångar, avsättningar och skulder

Övriga tillgångar, avsättningar och skulder har värderats till anskaffningsvärden om inget annat anges nedan.

Materiella anläggningstillgångar

Materiella anläggningstillgångar redovisas till anskaffningsvärde med avdrag för ackumulerade avskrivningar och eventuella nedskrivningar. Tillgångarna skrivs av linjärt över tillgångarnas bedömda nyttjandeperiod förutom mark som inte skrivs av. Nyttjandeperioden omprövas per varje balansdag. Följande nyttjandeperioder tillämpas:

Antal år
Inventarier, verktyg och installationer 5
Aktivering av internt upparbetade immateriella anläggningstillgångar
Aktiveringsmodellen

Samtliga utgifter som uppkommer under forskningsfasen kostnadsförs när de uppkommer. Samtliga utgifter som uppkommer under utvecklingsfasen aktiveras när följande förutsättningar är uppfyllda; företagets avsikt är att färdigställa den immateriella tillgången samt att använda eller sälja den och företaget har förutsättningar att använda eller sälja tillgången, det är tekniskt möjligt för företaget att färdigställa den immateriella tillgången så att den kan användas eller säljas och det finns adekvata tekniska, ekonomiska och andra resurser för att fullfölja utvecklingen och för att använda eller sälja tillgången, det är sannolikt att den immateriella anläggningstillgången kommer att generera framtida ekonomiska fördelar och företaget kan på ett tillförlitligt sätt beräkna de utgifter som är hänförliga till tillgången under dess utveckling. I anskaffningsvärdet inkluderas personalkostnader uppkomna i arbetet med utvecklingsarbetet tillsammans med en lämplig andel av relevanta omkostnader.

Sida 8 av 12
Flashe Gaming Group AB
Org.nr. 559160-9879

NOTER

Immateriella anläggningstillgångar

Immateriella anläggningstillgångar redovisas till anskaffningsvärde med avdrag för ackumulerade avskrivningar och eventuella nedskrivningar. Tillgångarna skrivs av linjärt över tillgångarnas bedömda nyttjandeperiod. Nyttjandeperioden omprövas per varje balansdag. Pågående projekt skrivs inte av utan nedskrivningsprövas årligen. Följande nyttjandeperioder tillämpas:

Antal år
Balanserade utgifter för utvecklingsarbeten och liknande arbeten 5

Koncessioner, patent, licenser, varumärken samt liknande rättigheter 5
Varulager

Varulagret är värderat till det lägsta av anskaffningsvärdet, beräknat enligt först-in-först-ut, och nettoförsäljningsvärde. Nettoförsäljningsvärdet har beräknats till försäljningsvärdet efter avdrag för beräknad försäljningskostnad, varmed hänsyn har tagits till inkurans.

Intäktsredovisning

Inkomsten redovisas till det verkliga värdet av vad som erhållits eller kommer att erhållas. Företaget redovisar därför inkomsten till nominellt värde (fakturabelopp) om ersättningen erhålls i likvida medel direkt vid leverans. Avdrag görs för lämnade rabatter.

Varuförsäljning

Försäljning av varor redovisas när företaget till köparen har överfört de väsentliga risker och förmåner som är förknippade med ägandet, normalt när kunden har varorna i sin besittning. Intäkter från försäljning av varor som inte har några betydande serviceförpliktelser redovisas vid levereras.

Sida 9 av 12
Flashe Gaming Group AB
Org.nr. 559160-9879

NOTER

Not 2 Uppskattningar och bedömningar

Bolaget gör uppskattningar och bedömningar om framtiden. De uppskattningar för redovisningsändamål som blir följden av dessa kommer, definitionsmässigt, sällan att motsvara det verkliga resultatet. De uppskattningar och antaganden som innebär en betydande risk för väsentliga justeringar i redovisade värden för tillgångar och skulder under nästkommande år behandlas i huvuddrag nedan. Värdering av aktiverade utvecklingsutgifter har skett enligt en samlad bedömning av marknadsvärdet och kalkyl att dessa används ändamålsenligt.

Not 3 Medelantal anställda 2023 2022
Medelantal anställda
Medelantalet anställda bygger på av bolaget betalda
närvarotimmar relaterade till en normal arbetstid.

Medelantal anställda har varit 1,00 1,00
Not 4 Balanserade utgifter för utvecklingsarbeten och liknande arbeten 2023-12-31 2022-12-31
Ingående anskaffningsvärde 2 329 765 1 825 149
Aktiverade utgifter 467 571 504 616
Utgående ackumulerade anskaffningsvärden 2 797 336 2 329 765

Ingående avskrivningar -313 923 -146 067
Årets avskrivningar -258 241 -167 856
Utgående ackumulerade avskrivningar -572 164 -313 923

Utgående redovisat värde 2 225 172 2 015 842

Sida 10 av 12
Flashe Gaming Group AB
Org.nr. 559160-9879

NOTER

Not 5 Koncessioner, patent, licenser, varumärken m.m. 2023-12-31 2022-12-31
Ingående anskaffningsvärde 795 162 618 863
Inköp 0 176 299
Utgående ackumulerade anskaffningsvärden 795 162 795 162

Ingående avskrivningar -222 606 -160 720
Årets avskrivningar -238 541 -61 886
Utgående ackumulerade avskrivningar -461 147 -222 606

Utgående redovisat värde 334 015 572 556

Not 6 Inventarier, verktyg och installationer 2023-12-31 2022-12-31
Ingående anskaffningsvärden 0
Inköp 30 938 0
Utgående ackumulerade anskaffningsvärden 30 938 0

Ingående avskrivningar 0
Årets avskrivningar -2 388 0
Utgående ackumulerade avskrivningar -2 388 0

Utgående redovisat värde 28 550 0

Not 7 Långfristiga skulder 2023-12-31 2022-12-31
Summa långfristiga skulder - betalas inom 2 till 5 år 0 986 749
Not 8 Checkräkningskredit 2023-12-31 2022-12-31
Beviljad checkräkningskredit uppgår till: 1 592 000 2 000 000

Utnyttjat kreditbelopp 2023-12-31: 1 623 608 kr och 2022-12-31: 1 005 898 kr

Sida 11 av 12
Flashe Gaming Group AB
Org.nr. 559160-9879

NOTER

Not 9 Ställda säkerheter 2023-12-31 2022-12-31
  Företagsinteckningar    
  för företagets egen räkning 3 800 000 3 800 000
  Summa ställda säkerheter 3 800 000 3 800 000
Not 10 Definition av nyckeltal
Soliditet
Justerat eget kapital i procent av balansomslutning

Linköping 

ba.ks & co aktiebolag
Sida 12 av 12