Impact Unified AB
559049-9058 · Aktiebolag
Utveckling
Omsättning per räkenskapsår.
Resultaträkning
Belopp i tusental kronor.
| Post | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rörelseintäkter, lagerförändringar m.m. | 370 | 400 | 853 | 812 | 264 | 402 | 32 | 141 |
| Nettoomsättning | 117 | 136 | 254 | 176 | 82 | 266 | 15 | 11 |
| Övriga rörelseintäkter | 253 | 264 | 599 | 636 | 182 | 136 | 17 | 130 |
| Rörelsekostnader | 286 | 422 | 846 | 829 | 252 | 149 | 113 | 136 |
| Råvaror och förnödenheter | 13 | 44 | 266 | 433 | 231 | 87 | 20 | 61 |
| Övriga externa kostnader | 61 | 90 | 368 | 190 | 21 | 62 | 89 | 62 |
| Personalkostnader | 212 | 287 | 212 | 207 | – | 0 | 4 | 13 |
| Rörelseresultat | 84 | −22 | 8 | −17 | 12 | 253 | −82 | 5 |
| Finansiella poster | 0 | 0 | 0 | 0 | – | – | – | – |
| Övriga ränteintäkter och liknande resultatposter | 0 | 0 | 0 | – | – | – | – | – |
| Räntekostnader och liknande resultatposter | 0 | 0 | 0 | 0 | – | – | – | – |
| Resultat efter finansiella poster | 84 | −22 | 8 | −17 | 12 | 253 | −82 | 5 |
| Bokslutsdispositioner | −21 | 19 | 0 | 16 | 0 | −35 | – | – |
| Förändring av periodiseringsfonder | −21 | 19 | 0 | 16 | 0 | −35 | – | – |
| Resultat före skatt | 63 | −3 | 8 | −1 | 12 | 218 | −82 | 5 |
| Skatt på årets resultat | 13 | 0 | 2 | 0 | 3 | 23 | – | – |
| Årets resultat | 50 | −3 | 6 | −1 | 10 | 195 | −82 | 5 |
Balansräkning
Belopp i tusental kronor.
| Post | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TILLGÅNGAR | 421 | 405 | 655 | 849 | 476 | 509 | 38 | 98 |
| Omsättningstillgångar | 421 | 405 | 655 | 849 | 476 | 509 | 38 | 98 |
| Kortfristiga fordringar | 54 | 5 | 34 | 28 | 25 | 0 | 7 | 7 |
| Övriga fordringar | 54 | 5 | 34 | 28 | 25 | 0 | 7 | 7 |
| Kassa och bank | 367 | 399 | 621 | 821 | 452 | 509 | 31 | 90 |
| EGET KAPITAL OCH SKULDER | 421 | 405 | 655 | 849 | 476 | 509 | 38 | 98 |
| Eget kapital | 268 | 218 | 220 | 214 | 215 | 156 | −39 | 42 |
| Bundet eget kapital | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 51 | 51 | 51 |
| Aktiekapital | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 51 | 51 | 51 |
| Fritt eget kapital | 211 | 161 | 164 | 158 | 159 | 105 | −90 | −9 |
| Överkursfond | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | – | – | – |
| Balanserat resultat | 117 | 119 | 113 | 114 | 105 | −90 | −9 | −14 |
| Årets resultat | 50 | −3 | 6 | −1 | 10 | 195 | −82 | 5 |
| Obeskattade reserver | 21 | 0 | 19 | 19 | 35 | 35 | – | – |
| Periodiseringsfonder | 21 | 0 | 19 | 19 | 35 | 35 | – | – |
| Långfristiga skulder | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 |
| Övriga skulder | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 |
| Kortfristiga skulder | 88 | 143 | 372 | 572 | 182 | 274 | 33 | 12 |
| Förskott från kunder | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Skatteskulder | 11 | – | 0 | 3 | 25 | 23 | – | – |
| Övriga skulder | 77 | 20 | 6 | 5 | 6 | 18 | 33 | 12 |
| Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter | 0 | 123 | 366 | 565 | 151 | 233 | – | – |
Om bolaget
- Adress
- YNGVES VÄG 8, 235 99 VELLINGE
- Registrerat
- 2016-02-03
- Bransch
- Utgivning av datorspel
Verksamhet enligt registret
Utveckling av mobil- och dator-spel. Utveckling av brädspel. Utveckling av interaktiva dokumentärer.
Senaste årsredovisningen
- Regelverk
- K2
- Revision
- Ja (2026-06-29)
- Revisionsfirma
- Forvis Mazars AB
- Årsstämma
- 2026-07-01
- Programvara
- Årsredovisning Online
Allmänt om verksamheten
Impact Unified gör datorspel, mobilspel, VR-upplevelser och interaktiva web-dokumentärer på aktuella ämnen där användarna samtidigt som de underhålls även bidrar till utveckling och förbättring av omvärlden samt lär sig om densamma och utmanar sina egna fördomar. Vi förmedlar interaktiva berättelser i olika medier för att på så sätt fånga intresset och nå ut till en större målgrupp. Vi når ut både till de som gillar datorspel, mobilspel, brädspel samt även de som föredrar interaktiva eller traditionella dokumentärer. Vår primära målgrupp är européer i åldern tonåringar och uppåt, som antingen är datorspelare eller vardagsspelare som spelar mobilspel och/eller är brädspelare och/eller är samhällsintresserade. Vår sekundära målgrupp är högstadie och gymnasieskolor som kommer använda våra spel i undervisningen. Under de första åren kommer majoriteten av vår inkomst från bidrag för spelutveckling, filmutveckling samt även EU-fonder. Under kommande tre år kommer dessa vara våra primära marknader: App Store och Google play - Reklam, engångsintäkt per användare, samt köp inne i spelen Nintendo Switch - Engångsintäkt per användare vid köp av spel. Steam - Engångsintäkt per användare vid köp av spel Bolaget har sitt säte i Östra Grevie, Vellinge.